sábado, 2 de mayo de 2015


Volúbilis: Reseña histórica de la ciudad.
Vista de Volubilis con el arco de Caracalla al fondo.
Parece ser que la ciudad fue fundada por los cartagineses en el siglo III a. C. La ciudad, con el nombre de Oulili, que parece ser una deformación de «oualili» ('adelfas' en bereber), en algún momento pasó a formar parte del reino de Mauritania y se convirtió en una de las capitales reales de Juba II. En el año 40, Roma se anexiona Mauritania tras el asesinado del rey Ptolomeo por el emperador Calígula y Volubilis pasa a formar parte de la provincia de Mauritania Tingitana, con el estatus de municipio y gobernada por diunviros.
Con una prosperidad basada en la producción y comercio de aceite (se han encontrado numerosos restos de prensas de aceite), trigo y de animales salvajes destinados a los circos, Volubilis se convirtió en la principal ciudad del interior de la provincia y un importante centro administrativo, residencia de los procuradores de la provincia. Consecuencia de su prosperidad, la ciudad fue dotada de bellas construcciones, como una basílica, un foro, templos, un arco de triunfo... Según el Itinerario de Antonino Pío, Volubilis se encontraba situada a 144 millas romanas de Tingis y a 4 de la última ciudad romana del interior, Tocolocida. Durante el reinado de Marco Aurelio, Volubilis se rodea de una muralla. 
Reconstrucción de Volubilis en el Siglo III C.E. Legenda: 1) Murallas de la ciudad, 2) Puerta de Tánger, 3) Decumanus Maximus, 4) Puerta Oeste, 5) Templo de Júpiter, 6) Capilla de Venus, 7) Basílica, 8) Foro, 9) Baños de Gallien, 10) Baños de la Puerta de Tánger, 11) Casa de Orfeo, 12) Casa de las Columnas, 13) Palacio de Gordiano, 14) Necrópolis, 15) Columbario, 16) Acueducto, 17) Fuente 18) Viviendas de alfareros, 19) Arco de Caracalla.
Sin embargo, hacia 285, Diocleciano decidió abandonar los territorios de la provincia situados al sur de Lixus (actual Larache) y los funcionarios romanos dejaron el área, replegándose hacia Tingis, la capital provincial. Sin embargo, la retirada del imperio no hizo que Volubilis fuese abandonada (de hecho, el latín siguió en uso hasta la conquista de la zona por los árabes en el siglo VIII), aunque sí que cambiará radicalmente el poblamiento de la ciudad. El acueducto dejó de ser mantenido y tras su avería y los habitantes de la ciudad abandonaron las zonas altas para aproximarse al río. La población se asentó en la parte oeste de la ciudad y construyó una muralla que separaba la parte habitada de la abandonada, la cual se ocupó con cementerios. 
En 631, los árabes toman la zona, instalando una guarnición en Volubilis. En 789, Idris I, el fundador de la dinastía idrisí y bisnieto de Mahoma, escapa de los abasidas y se asienta en Volubilis, que recupera su antiguo nombre de Oulili. Con la fundación de Fez por Idris II (808), Volubilis pierde su importancia, declinando definitivamente en el siglo XVIII. A principios de siglo, el segundo sultán alauita, Muley Ismail, desmanteló prácticamente todos los edificios emblemáticos de la ciudad para aprovechar sus materiales en la construcción de los palacios de la nueva capital de Mequínez, que estaba construyendo. El terremoto de 1755 fue el golpe de gracia para la ciudad, que se encontraba prácticamente despoblada. 
La excavación del yacimiento arqueológico la comenzaron los franceses en 1915. El yacimiento, que ocupa unas 20 ha y aunque apenas ha sido excavado a la mitad, contiene infinidad de restos arqueológicos y monumentos.
Fotografías de la ciudad en su estado actual.

viernes, 1 de mayo de 2015


La infografía en España, hoy.
Tanta ha sido la revolución de estos procesos de reconstrucción virtual en su aporte a las ciencias de la arqueología, la antropología, y la arquitectura, entre otros, que hoy por hoy podemos encontrar, con toda facilidad y sencillez, una variedad de escuelas técnicas enfocadas en la educación infográfica y digital en el mercado (ejem. Escuelas “Trazo” y “Cize”, ambas madrileñas) así como también una multiplicidad de empresas privadas dedicadas a la investigación y el desarrollo de proyectos relacionados a estos patrimonios.
A continuación, presentaré algunas de estas empresas especializadas en infografía arqueológica y patrimonial presentes en España, seguidas de un ejemplo de su trabajo.
“PAR” (https://parpatrimonioytecnologia.wordpress.com/)
Empresa dedicada a la investigación y realización de proyectos relacionados con el patrimonio, la arqueología y las nuevas tecnologías de representación y análisis gráfico. Ha llevado a cabo trabajos de documentación 3D del patrimonio en La Alcudia de Elche de Alicante, y Segóbriga de Saelices, Cuenca, reconstrucciones virtuales de distintas puertas de la muralla medieval de Guadalajara, de las Atarazanas de Valencia, el templo íbero A de la Illeta dels Banyets  en El Campello, etc. Actualmente imparte además cursos de extensión universitaria de la Universidad de Burgos dedicados a la Arqueología Virtual. 

“Servicios Arqueológicos y Patrimonio” (http://www.servicios-arqueologicos.com/)
Empresa consagrada a prestar servicios de Arqueología y  Patrimonio, dirigidos a particulares, profesionales del sector, empresas, universidades, museos, centros de interpretación, y ayuntamientos. Con una amplia experiencia, ha desarrollado proyectos de investigación e infografía en Zahara de la Sierra, el Teatro Romano de Acinipo, y varias excavaciones de Ronda, tales como la Cuesta de Sto. Domingo, la Iglesia del Cármen de Ronda, el Camino Molino Alarcón, los Baños Árabes, y el Cementerio de San Lorenzo.
 

“Balawat” (http://www.balawat.com/)
Pequeña empresa especializada en Diseño multimedia para proyectos arqueológicos, desarrollando capturas 3D, fotogrametría, reconstrucciones virtuales, y diseño gráfico en diferentes dispositivos: vídeos, aplicaciones interactivas, paneles impresos, y web. Ha realizado proyectos sobre las excavaciones de Pompeya, Cartagena, Segóbriga, Cádiz, y Contributa Iulia, entre otros.


miércoles, 29 de abril de 2015


El marco científico de la reconstrucción
Para imaginar con rigor  el pasado,- reconstruir mentalmente -se requieren muchos datos y fuentes. De hecho, la arqueología no solo reconstruye «escenas», sino también elementos mucho más simples, como objetos, desde la reconstrucción de una simple vasija hasta máquinas más complejas, como una catapulta. Sin embargo, el sujeto principal de toda reconstrucción arqueológica suele ser la arquitectura. 
Ruinas arqueológicas de Machu Pichu, Perú, unas de las más visitadas en todo el mundo.
Ahora bien, para desarrollar este procedimiento científico de la reconstrucción, la mente del arqueólogo y también la del público necesitan datos, y estos datos son muy variados, incluyendo los siguientes:
1.     Los testigos materiales capaces de describir lo que vieron
2.     Las imágenes que nos han quedado de lo que intentamos reconstruir
3.     Los restos materiales hallados en la propia excavación arqueológica
4.     Los paralelos o espacios análogos existentes en el mismo contexto cultural en el que se inscribieron los hallazgos arqueológicos
5.     Las reglas o modelos teóricos que guiaron la construcción del conjunto ahora destruido y objeto de estudio.

Ahora bien, para experimentar fórmulas en la arqueología reconstructiva es evidente que el método fundamental es el hipotético deductivo; la investigación toma como punto de partida los problemas: ¿cómo era?, ¿cómo se protegían de la lluvia?, ¿tenía envigado con postes o sin ellos?, ¿funcionaba tal elemento? Para resolverlos, hay que inventar hipótesis que sirvan como si fueren intentos de solución. Una vez formuladas, hay que comprobar las hipótesis. Estas hipótesis, si se prueban o materializan, permiten extraer consecuencias. 
Por lo tanto, hay que decir que a una reconstrucción arqueológica, científicamente válida y comprobada, se le puede exigir que sea puesta en evidencia mediante controles empíricos, pero siempre existe la posibilidad de que pueda ser refutada por la experiencia o por un nuevo hallazgo arqueológico. 
Para concluir, os dejo dos videos a mi parecer bastante exitosos en su voluntad de darnos a entender la realidad pasada de dos célebres capitales imperiales en la historia universal, mediante la reconstrucción infográfica resultante de estos procesos científicos: el primero a través del fotomontaje, y el segundo, a través de la animación.
 


Introducción
La reconstrucción es hoy, sin lugar a dudas, una de las opciones más interesantes para comprender nuestro pasado. Es aquí donde entra en juego el desarrollo de infografías en función del patrimonio –que es, en acotadas palabras, lo poco que nos queda hoy de dicho pasado-. 
Recurramos pues, a la siempre generosa etimología. Infografía: Acrón. de informática y -grafía; marca. La infografía correspondería entonces a la técnica de elaboración de imágenes (marcas) mediante ordenador, o bien la imagen misma obtenida por medio de dicha técnica. 
Más específicamente, la infografía, suele hacer referencia a la creación de imágenes que tratan de imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc. Ahora bien, estas técnicas basadas en complejos cálculos matemáticos, pueden tratar de conseguir imágenes reales o no, en cuyo caso se habla de "fotorrealismo". Y esto resultaría pues, bastante útil en nuestra búsqueda de comprender el pasado. 
El presente blog, está destinado a recopilar cada acción realizada por el autor, en la búsqueda de la comprensión de un pasado objetivo: Volúbilis, antigua ciudad romana situada en el territorio del actual Marruecs, a unos 20 km al norte de Mequinez, al pie del monte Zerhun, y a 4 de Mulay Idris, la ciudad santa de Marruecos. 
Se recopilarán datos históricos, imágenes, planos, y archivos multimedia. Todo lo necesario para comprender en profundidad la realidad de lo que pudo haber sido en su momento la llamada “Casa de los Trabajos de Hércules”, célebre domus volubiliana perteneciente a la época altoimperial de la ciudad.

Estimado lector, ¡te doy la bienvenida a mi blog!


Bibliografía
Información:

Imágenes y Multimedia:
 1.- Machu Pichu: http://id.wikipedia.org/wiki/Machu_Picchu